miércoles, 12 de noviembre de 2014

Onironauta

Onironauta, es un videojuego, de código abierto, de sidescrolling que implica destreza mental y de "tippeo". Usa como plataforma el Gamemaker: Studio 1.3. El juego sigue en etapa de desarrollo (fines de 2014) por parte de Francisco Tamburri, Carolina German y Jazmín Chalkho con las devoluciones, recomendaciones y críticas de la Cátedra de Artes Multimediales (de la carrera Artes Multimediales, IUNA).

Onironauta, trata de un personaje que inmerso en sus sueños debe ir construyendo palabras para no despertarse. Las palabras que piensa modifican su ambiente, haciendo que los fondos del juego se alteren constantemente. La idea conseguir la mayor cantidad de puntos escribiendo palabras válidas, sin faltas ortográficas, sin repetición de las mismas, antes de chocar contra la pared y despertar.

Este blog tiene la intención de ir contando cómo fue el desarrollo del juego, cómo fue avanzando, con qué errores y complicaciones se fue topando. Pero ciertos inconvenientes de tiempo las primeras entradas se realizarán el mismo día de la entrega, tratando de no dejar detalles de lado.

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